Mesh 와 Terrain 전부 생성 가능
Render Texture를 활용한 폭발 상호작용 효과
Player와 잔디 상호작용
잔디 밀도를 높아보이게 하는 효과 구현.
잔디가 카메라를 바라보도록 구현하여, 잔디의 더 넓은 면적을 볼 수 있게되어 잔디의 수를 그대로 유지하고, 잔디의 밀도가 높아보이도록 구현하였다.
Voronoi 패턴을 활용하여 Grass clump 효과 테스트. (Top down view 이미지)
카메라 위치를 기준으로 풀에 LOD를 적용하여 vertex 수를 줄이게 된다.