Mesh Slicing 프로젝트에서는 Mesh를 특정 평면을 기준으로 자르고 단면을 채우는 기능을 구현했습니다. 실시간으로 자르는 것을 목표로 구현하였고 최대한 다양한 타입의 오브젝트를 자를 수 있도록 했습니다. 개선해야하는 점도 있는데 Mesh에 두개 이상의 구멍이 있는 경우에 대해서는 현재 제한되고 개선중에 있습니다. △