+ VFX 구현
- 파티클시스템 활용한 안개 생성
- 총구 화염 생성
- 라이트에 영향 받는 Ammo Box 연기
- 피 flipbook 생성
+ Trim sheet를 활용한 간단한 장애물 구현
+ AI 활용 sound effect 추가
+ 잔디 로직 구현
- player 거리로부터 특정 chunk에 속한 grass를 생성
- 자연스럽게 잔디가 생성되도록 사이즈 조절
+ 잔디를 지형 chunk안에 자동으로 심어주는 자동화 툴 구현
+ 잔디 브러쉬 기능 툴 구현
+ 팔, 총 애니메이션 구현
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